许振文
腾讯科技(深圳)有限公司 腾讯游戏增值服务部数据中心后台开发组组长
从事游戏大数据相关领域8年多,负责游戏数据分析平台iData的架构设计和关键模块开发,为腾讯超过400款游戏提供高效快速的数据分析服务。2016年开始负责腾讯游戏数据服务开发平台和游戏数据化运营方案平台DataMore的建设,将数据服务从数据分析升级为数据应用解决方案,整合了数据+游戏营销的能力,基于离线、实时大数据计算+微服务的架构,为腾讯上百款游戏提供了以数据+营销运营方案的精细化运营体系。在游戏场景内部使用落地了大规模的Flink,Kafka,ServiceMesh和kubernetes等技术。同时也是中国通信研究院发布的微服务行业标准和分布式消息队列技术标准的核心制定者之一。在分布式存储,调度、多维数据分析、实时计算、事件驱动决策系统、微服务、ServiceMesh领域有丰富的实战经验。
许振文
腾讯科技(深圳)有限公司
腾讯游戏增值服务部数据中心后台开发组组长
即将开始的GIAC课程
本届GIAC暂无分享议题,嘉宾将对大会整体议题甄选和议题质量进行把控和指导。
从事游戏大数据相关领域8年多,负责游戏数据分析平台iData的架构设计和关键模块开发,为腾讯超过400款游戏提供高效快速的数据分析服务。2016年开始负责腾讯游戏数据服务开发平台和游戏数据化运营方案平台DataMore的建设,将数据服务从数据分析升级为数据应用解决方案,整合了数据+游戏营销的能力,基于离线、实时大数据计算+微服务的架构,为腾讯上百款游戏提供了以数据+营销运营方案的精细化运营体系。在游戏场景内部使用落地了大规模的Flink,Kafka,ServiceMesh和kubernetes等技术。同时也是中国通信研究院发布的微服务行业标准和分布式消息队列技术标准的核心制定者之一。在分布式存储,调度、多维数据分析、实时计算、事件驱动决策系统、微服务、ServiceMesh领域有丰富的实战经验。
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