专题:AR/VR
最近几年 VR/AR 席卷了各行各业,作为将线上(虚拟世界)与线下(实体世界)无缝连接的新技术,如何结合特性引入业务场景?如何在开发中规避、解决性能、算法等时机问题?如何搭建合理的技术框架?这些是我们着重讨论的问题,AR/VR实战经验,精彩不容错过。
本专题下的议题
深度学习在AR/VR中的应用
潘慈辉 贝壳找房 贝壳如视首席算法架构师
所属专题:AR/VR
课程概要
案例背景介绍:
更加智能的AR/VR场景重建生成
解决思路/成功要点:
将AI的数据驱动的思想应用到AR/VR场景生成的过程中
成果:
能够达到比传统方法更加优越的表现
听众收益
1.AR/VR的研发技术
2.借助数据驱动的AI技术提升现有的技术
3.实现技术,数据与业务互相促进的正循环
基于WebAssembly的城市级实景三维地图
丁尔男 武汉航天远景科技股份有限公司 应用技术总监
所属专题:AR/VR
课程概要
案例背景介绍:
在过去几年中,随着无人机和倾斜摄影建模技术的成熟,越来越多的实景三维模型开始以飞快的速度被源源不断的生产出来,这些数据可能覆盖了广阔的地理空间、有超过10GB/km2的数据密度、动辄以TB为计量单位。如何在网页中调度、显示这些数据,使各种Web应用能充分利用这些高精度的地图成果,成为摆在我们面前的一道难题。
解决思路/成功要点:
WebAssembly的出现带来了转机。我们使用C++编写了内核,通过Emscripten工具链编译为WebAssembly模块,利用Worker分担计算压力,用WebGL进行渲染,最终达成了成果。
成果:
在主流硬件配置的前端中,使用百兆接入,成功实现了某市200km2实景三维地图流畅的在线漫游和各种应用叠加(实时演示)。WebAssembly技术在该项目中处于核心地位,它不仅提供了高性能的运算平台,更让使用不同语言的开发者可以协同工作,各取其长。
听众收益
1.对WebAssembly在实际应用中的性能表现产生直观感受;
2.WebAssembly在桌面应用网页化中的前景;
3.了解最新的倾斜摄影建模技术及潜在应用方向。
突破移动AR:从移动AR到AR眼镜应用演进的实践与挑战
Weiqi Zhao Rokid Software Engineer Lead
所属专题:AR/VR
课程概要
-wip
听众收益
-wip
贝壳如视首席算法架构师,巴黎萨克雷大学计算机博士,法国国立信息与自动化研究所博士后,加州大学伯克利分校访问学者。曾在大疆、优必选从事算法研发工作,对三维视觉、机器人定位建图、深度学习等有丰富经验。
专题:AR/VR
最近几年 VR/AR 席卷了各行各业,作为将线上(虚拟世界)与线下(实体世界)无缝连接的新技术,如何结合特性引入业务场景?如何在开发中规避、解决性能、算法等时机问题?如何搭建合理的技术框架?这些是我们着重讨论的问题,AR/VR实战经验,精彩不容错过。
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